Home | Contatti | Credits | LOGIN | Rss     
  GP TV | Editoriali | News | Recensioni | Speciali | Forum
 
Casa Sony
Sviluppatore Naughty Dog
Genere Azione
Versione PAL
Giocatori 1-Online
Piattaforma PS3
7.5

Uncharted 2: Il Covo dei Ladri


Il primo Uncharted fu un piccolo caso mediatico: idolatrato a gran voce dall’utenza PS3, il gioco riscosse consensi pressoché unanimi anche dalla critica, divenendo in un battibaleno la punta di diamante della line-up Sony. Naughty Dog, come fu per Crash Bandicoot e Jak, dimostrò nuovamente la sua capacità di entrare nell’immaginario collettivo dei giocatori di mezzo mondo, muovendosi con sapienza su terreni già solcati da altri prodotti (Tomb Raider e Gears of War in primis). Ma ora, per il sequel del titolo di successo, la responsabilità è doppia: non deludere chi ha amato alla follia il primo capitolo, convincendo contempo anche i detrattori. Ma siamo sicuri che sia una missione adatta per l’intrepido Nathan Drake?



                                            LE AVVENTURE DI MARCO POLO
Nathan Drake si risveglia a bordo di un treno, ferito e visibilmente confuso. Il vagone si trova appeso al ciglio di un burrone, in equilibrio decisamente precario. Starà a noi cercare di uscire indenni da questa situazione spinosa, salvando la pellaccia. Questo, in poche parole, è l’inizio “tutorial” di Uncharted 2: Il Covo dei Ladri, un’avventura che ci porterà ad indagare sull’ultimo viaggio di Marco Polo.
La prima cosa che noteremo, sarà ovviamente il superlativo comparto tecnico messo in piedi dai ragazzi del team Naughty Dog: Scordate tutto quello visto in precedenza: U2 è semplicemente la summa massima delle potenzialità tecniche della PS3, un concentrato di poligoni tale da lasciare sbigottiti in più di un occasione. Sia che si tratti di un tempio in rovina, di una strada invasa dai nemici o di un treno in corsa, lo spettacolo che ci si porrà dinanzi è sicuramente magistrale. A questo unite una colonna sonora atta ad enfatizzare i momenti topici dell’avventura ed un doppiaggio in italiano quantomeno riuscito, ricco di battute frizzanti e divertenti (soprattutto da parte del protagonista, sempre pronto a spararne una delle sue). Forse quindi, se la valutazione di Uncharted 2 si fermasse al profilo grafico, un bel 10 non glielo leverebbe nessuno. Peccato però, che in un gioco del genere, è importante giudicare per bene anche l’impianto ludico. Ed in questo purtroppo, il titolo Naughty Dog mostra il fianco alle critiche: il gioco è sempre inquadrato come uno sparatutto in terza persona sulla falsariga di Gears of War, in cui dovremo ripararci dai proiettili nemici rispondendo al fuoco appena possibile. Il tutto intramezzato da sporadiche sezioni platform di semplice fattura, in cui basterà indirizzare la levetta analogica nella direzione desiderata e premere il tasto “salto”. C’è da dire che sotto questo punto di vista la situazione non è cambiata troppo rispetto al predecessore: qualche elemento stealth aggiuntivo e qualche enigma (facilissimo) in più non bastano a rinfrescare un gameplay poco sostanzioso e lineare.
La sensazione, in tutte le 10-13 ore necessarie a completare l’avventura, sarà quella di star giocando un film interattivo infarcito di tante (troppe) sparatorie. A tentare di donare maggior profondità al tutto, interviene il comparto multigiocatore, sia competitivo (con le classiche modalità tipiche di un FPS) che cooperativo (con la possibilità di affrontare alcuni schemi in compagnia di tre partner). Ci vien da dire, meglio di niente.



                                                      LA FORTUNA DI DRAKE
Sebbene molti di voi guardando il voto numerico salteranno alle solite conclusioni affrettate, è meglio specificare che Uncharted 2: Il Covo dei Ladri non è un gioco mediocre. E neppure solo sufficiente. E’ un gran titolo d’azione e d’avventura, con un comparto tecnico generale semplicemente sensazionale, ma che purtroppo si porta dietro tutti i limiti del genere di appartenenza: un gameplay estremamente derivativo, poche aggiunte rispetto al primo capitolo ed una narrazione lineare sino all’osso. Ma a parte questo, la seconda avventura di Nathan Drake è un videogioco profondamente emozionale, ricco di sequenze adrenaliniche che sapranno accontentare chi da un prodotto del genere cerca prima la spettacolarità piuttosto che la giocabilità. Ed in questo, Uncharted 2 è un tesoro tutto da scoprire.


Federico "Friedrich" Donegani & Marcello "Pavo" Paolillo

Per inserire un commento devi effettuare il Login
corra75
e a tekken hanno dato 8.5.........mmmmmmmmmmmmmmm............mmmmmmmmmmm.........buon viaggio gim...........ciucciatevi il calzino.............buonasera buonasera e ben venuti a porta a porta...............boni....boni.........
 25/02/2010 17.18.04

9,9
corra75
uncharted 2 -killzone2-mgs4-little big planet sono i 4 cavalieri dell'apocalisse su ps3 e su questo non ci piove peso (ogni riferimento a quella c....a di h.rain è puramente casuale)............poi su sto sitaccio gli d'anno solo 7.5 come a gears2.............per me sono fuori d anche da parecchio dato che i due game che più rappresentano le due console sono proprio sti 2.........ma????stavolta la mia scimmietta cinese non è contenta ed anche ascoltare il suo gruppo preferito,gli U-U-U-U-U-2 non cambiera' le cose..........poi il commento finale fa schifo insomma non è mediocre ma non è insufficente ma non è un capolavoro...........insomma tutto a posto e niente in ordine oppure diversamente è uguale........mmmmmmmmmm..........mmmmmmm.........die snake........the sistem is my.........hahahahah......iiiiiiiiiiiiiiii......uuuuuuuuuuuuuuu........mr kenedy...........welcome to the fruits dojo......la terra sono anni che non la vedo...............
 25/02/2010 17.14.48

10
housegroove73
Uncharted 2 ha dominato gli Academy of Interactive Arts and Sciences Awards di Las Vegas, portandosi a casa ben dieci riconoscimenti, ovvero gioco dell'anno, gioco adventure dell'anno, game direction, animazioni, visual engeneering, art direction, storia, composizione musica originale, gameplay engineering e sound design.

A seguire Batman: Arkham Asylum e Scribblenauts che si sono portati a casa tre premi ciascuno. Il primo ha vinto nella sezione Game Design e Story (adapted), oltre che per la performance di Mark Hamill nei panni del joker. Scribblenauts invece è stato insignito come oustanding innovation in gaming, gioco portatile dell'anno e game design portatile.

Due premi sono stati assegnati anche a Modern Warfare 2 e Brutal Legend, mentre Street Fighter IV, Flower, Farmville, The Beatles: Rock Band, FIFA 10, Dragon Age: Origins e Forza Motorsport 3 hanno vinto le loro rispettive categorie.

Il co-fondatore di Activision, David Crane, ha ricevuto il Pioneer Award, mentre al fondatore dell'ESA Douglas Lowenstein è andato il Lifetime Achievement Award. Infine Mark Cerny è stato inserito nella Hall of Fame.

Ecco l'elenco completo dei premi assegnati:

* Game of the Year: Uncharted 2: Among Thieves
* Outstanding Achievement in Game Direction: Uncharted 2: Among Thieves
* Casual Game of the Year: Flower
* Fighting Game of the Year: Street Fighter IV
* Role-playing/Massively Multiplayer Game of the Year: Dragon Age: Origins
* Sports Game of the Year: FIFA 10
* Racing Game of the Year: Forza Motorsport 3
* Outstanding Achievement in Game Design: Batman: Arkham Asylum
* Adventure Game of the Year: Uncharted 2: Among Thieves
* Social Networking Game of the Year: Farmville
* Strategy/Simulation Game of the Year: Brutal Legend
* Action Game of the Year: Call of Duty: Modern Warfare 2
* Family Game of the Year: The Beatles: Rock Band
* Outstanding Innovation in Gaming: Scribblenauts
* Outstanding Achievement in Animation: Uncharted 2: Among Thieves
* Outstanding Achievement in Visual Engineering: Uncharted 2: Among Thieves
* Outstanding Achievement in Art Direction: Uncharted 2: Among Thieves
* Outstanding Achievement in Story - Adapted: Batman: Arkham Asylum
* Outstanding Character Performance: Batman: Arkham Asylum - Joker
* Outstanding Achievement in Online Game Play: Call of Duty: Modern Warfare 2
* Outstanding Achievement in Story - Original: Uncharted 2: Among Thieves
* Outstanding Achievement in Original Music Composition: Uncharted 2: Among Thieves
* Outstanding Achievement in Soundtrack: Brutal Legend
* Outstanding Achievement in Game Play Engineering: Uncharted 2: Among Thieves
* Outstanding Achievement in Sound Design: Uncharted 2: Among Thieves
* Outstanding Achievement in Portable Game Design: Scribblenauts
* Portable Game of the Year: Scribblenauts



POVERI COGLIONI DI GAMEPLUS..............7,5..........INETTI!
 19/02/2010 15.37.35

8,5
MarkBattle
Per quanto mi riguarda è 8 e mezzo su 10. Mi dissocio da tutti i 10 sparsi per la rete. Tecnicamente è impressionante ma non del tutto. I volti non mi sono piaciuti. Sembrano fatti di plastica, alla Big Jim, Barbie & Ken. Resident Evil 5 da questo punto di vista è superiore, molto piu' definiti i volti.
Il gioco in se ripropone meccaniche (collaudate) di gioco viste e riviste in molti altri titoli simili usciti in precedenza. Non offre nulla di nuovo. Ben venga il fatto di portare max 2 armi con se ma perchè non renderle potenziabili? Secondo me sarebbe stato grande... I nemici: Capisco che abbiamo un plotone di soldati contro ma li ho trovati poco vari. Si contano sulle dita di una mano.
Poi io avrei reso la coop online nella storia (alla resident evil 5 per capirci meglio), non una cosa a parte, fine a se stessa. Il gioco diverte cmq, è bello, divertente, coinvolgente, con una trama discreta, con molti momenti di adrenalina ma non è assolutamente un capolavoro imperdibile.
 Oct 27 2009 12:00AM 11.35.47

7
Loclar
Vedi di calmarti "caro".
Quello che hai detto non so quanto sia vero ma poco mi importa. I 1080p ci sono e vanno usati in un modo o nell'altro.
Di vedere giochi come Assassin's Creed e Dead Space in full su xbox e in ready su ps3 è solo una gran cazzata.
E comunque l'online, che anche io odio, può anche esserci ma dato che è uguale a tutti gli online visti negli ultimi anni per quanto mi riguarda è come se non esistesse!!!
 Oct 19 2009 12:00AM 12.34.23

10
gubaz
Caro Loclar sei un ingnorantone! La 360 è sempre 1080p perchè ha uno scaler interno che interpola tutti i giochi, anche quelli in 320x200.
WipeoutHD, GT5P, Lair, Ridge Racer V sono alcuni giochi per PS3 FullHD, ma quello vero!

La grafica di questo capitolo, senza tearing nè cali di framerate è decisamente meglio del predecessore.

Poi in questo capitolo hanno messo l'online (che io ODIO!) ma che oramai decreta necessariamente il successo di un gioco.
 Oct 19 2009 12:00AM 11.13.27

7
Loclar
Esattamente ciò che mi aspettavo.
Cortissimo, lineare e ripetitivo. L'essenza dei giochi di oggi. Anche sotto il livello grafico non ci vedo nulla di particolare. è la stessa grafica del primo solo che qui ci sono anche ambientazioni urbane che fanno una figura diversa data la complessita ma se si paragonano quelle poche ambientate nella giungla sembra di aver in mano ancora Drake's Fortune. E pensare che lo uso su un 32 pollici FullHD.... ma poi cosa centra la fullHD, non c'è praticamente una sola esclusiva ps3 a sfruttare i 1080p. E pensare a quanto sbandieravano la fullHD ad inizio cariera della console.... al contrario la 360, che manco ha i 1080p nativi, ha quasi solo escusive in fullHD.
Bah....
 Oct 18 2009 12:00AM 11.33.53

8,5
tulle
ormai a livello di videogame c'e' rimasto poco da inventare con l'attuale tecnologia.io penso che cerchiate quello che non c'e'.
se non ricordo male al primo era stato dato 8-8.5 o sbaglio?
non sapeva di gia' visto anche l'altro?
a mio parere se il primo era da 8 questo con la grafica migliorata mezzo punto se lo merita
 Oct 16 2009 12:00AM 0.05.27

8
MarkBattle
Forse sarò fuori dal coro ma...

... sono giunto al capitolo 7 e fin'ora non mi pare il miracolo videoludico che la stampa/critica del web vuole far credere.
Graficamente è ok, tranne nei filmati dove i volti secondo me sono poco credibili. Sanno troppo di plasticoso, alla Barbie & Ken/Big Jim.
Il gioco in se diverte, invoglia ad andare avanti ma non offre niente che non si sia già visto. E' un misto di elementi presi da altri generi, un pò stealth, un pò platform, un pò sparatutto.
I nemici almeno fin'ora sono sempre gli stessi. Non c'è varietà.
A livello normal poi presentano qualche carenza nell'IA.
Le armi ci sono, non sono poche ok, ma io le avrei rese upgradabili.
Alla Resident Evil 5.
La trama è interessante anche se abbastanza prevedibile in certi momenti.
Fin'ora siamo sull'8 su 10 per me. Vi farò sapere alla fine.
 Oct 15 2009 12:00AM 1.13.19

herr zeller
Leon, ma guarda che i recensori non hanno mai parlato di gioco mediocre (se non con un numero dispari di negazioni ;)) . Evidentemente si ritiene che un gioco che non presenta niente di nuovo, ma "semplicemente" pompa a dismisura tutto ciò che si è già visto, più di tanto non si possa dargli. Forse è esagerato in difetto, ma lo sono in eccesso anche i 9-10 in questi casi.
 Oct 14 2009 12:00AM 22.12.10

 
| 1 | 2 | 3 | 4 |  
  CinemaPlus copyright © 2009 GAMEPLUS.IT - All Rights Reserved.