Home | Contatti | Credits | LOGIN | Rss     
  GP TV | Editoriali | News | Recensioni | Speciali | Forum
 
Casa EA
Sviluppatore BioWare
Genere Azione
Versione PAL
Giocatori 1
Piattaforma XBOX360
6.5

Mass Effect 2


Il primo Mass Effect è un piccolo classico di questa generazione. Capolavoro di narrazione e coinvolgimento, l’avventura del comandate Shepard riuscì (non senza qualche difficoltà, soprattutto a causa di un comparto tecnico non propriamente al top) a fare breccia nel cuore di molti videogiocatori. Ora, a pochi anni di distanza, BioWare ci riprova, offrendo al pubblico la continuazione naturale del primo capitolo, riprendendo la storia esattamente da dove si era interrotta. Pronti a lanciarvi nuovamente nell’iperspazio?




A SPACE ODYSSEY
Nella recensione del primo Mass Effect  definivamo l'RPG di Bioware come “un diamante, splendido e lucente ma smussato male, che perde il suo carisma per una serie di difetti grafici che non possono essere tollerati”. Ora, a qualche anno dall’episodio originale, la situazione si è fatta un po’ più complessa: ancora una volta nei panni del comandante Shepard (e se possibile con i vecchi salvataggi alla mano), affrontiamo la nostra nuova prima missione a bordo dell’astronave Normandy, una missione apparentemente di routine. Tuttavia, il pericolo è in agguato: un asteroide, avvicinatosi in modo sospetto alla nostra nave spaziale, inizia il suo attacco. Che si tratti forse del ritorno dei Geth?
La trama, narrata come nel più spettacolare dei kolossal hollywoodiani, non lesinerà di mostrare più di un colpo di scena, proponendosi come un mix dei migliori luoghi comuni della fantascienza post-Star Trek. Le vicende del vostro gruppo di avventurieri non mancheranno quindi di appassionare chi è cresciuto a pane e sci-fi.
L’esplorazione dei pianeti e le scelte multiple legate alla moralità sono rimaste pressoché invariate rispetto al primo episodio. Ed è un bene. Ma ciò che purtroppo è stato seriamente limitato, è il fattore RPG: il tradizionale inventario, che dovrebbe caratterizzare ogni gioco di ruolo che si rispetti, è stato escluso a favore di semplici upgrade sviluppabili nel laboratorio della Normandy ed equipaggiabili tramite l'interfaccia di selezione delle armature. Anche la selezione delle singole armi avverrà esclusivamente all'inizio di ogni missione, per tutti i membri che decideremo di portarci dietro. Non sorprende quindi che il gameplay vero e proprio sia stato quindi tramutato in un vero e proprio sparatutto in terza persona: difatti, i fan di Gears of War e soci non faticheranno troppo a riconoscere l’abusatissimo sistema di copertura e di fuoco ormai presente nel 99% degli shooter sul mercato. Sono stati cambiati anche gli ‘shortcut’ per ordinare al proprio team le diverse disposizioni sul campo (ora attuabili premendo un solo tasto). Dove sono andate a finire le ottime strategie di battaglia del recente (ed apprezzato) Dragon Age?
Per quanto riguarda il comparto tecnico, Mass Effect 2 non delude ne impressiona. I vari scenari di gioco (fortunatamente dotati di maggior varietà rispetto al primo capitolo), sono realizzati con dovizia di particolari, sebbene a volte avremo gradito qualche texture in più a ravvivare le scenografie. Impeccabile invece la colonna sonora (epicheggiante al punto giusto) ed il parlato in lingua inglese.





L’IMPERO COLPISCE ANCORA
A scapito delle considerazioni personali che i lettori più superficiali potranno aver maturato (ignorando a piè pari la recensione e basandosi solo sul voto numerico), Mass Effect 2 non è affatto un brutto gioco. E’ una grande avventura spaziale, infarcita da una trama degna del miglior kolossal e ricca di personaggi che sembrano usciti dalla fantasia di Gene Roddenberry. La vera, enorme pecca del titolo, sta tuttavia nell’aver quasi completamente tralasciato la componente RPG a favore di una giocabilità ‘action’ senza sosta, che accomuna ME2 a prodotti ‘mass market’ come Gears of War. In definitiva, BioWare si è completamente prostituita alle leggi di mercato? Ci piacerebbe pensare che non sia così. Ma la verità, si sa, talvolta è dura da mandare giù.

Fabrizio "Nemesis" Megaro & Marcello "Pavo" Paolillo

Per inserire un commento devi effettuare il Login
10
housegroove73
l'ho sempre detto che Metallus è l'unico redattore qui dentro...e ceh con lo staff di gameplus mentalmente non ha nulla da spartire.....non capisco ancora per quale motivo stia qui dentro.....le tue parole caro metallus sono parole che condivido pienamente.....non sono daccordo solo sul discorso di considerarlo l'esempio di film interattivo per eccellenza....in realtà sugli stessi livelli si attesta anche Uncharted 2...e poi credo che di film interattivo si debba ormai parlare solo riferendosi a Heavy Rain....penso che il termine "film interattivo" si sposi perfettamente con il titolo quantic dream......nel caso di titoli come Mass Effect 2, Uncharted 2 si possa parlare di "action di stampo cinematrografico"......cmq....dove c'è la mano di pavo c'è sempre un voto che castiga in maniera incompetente un gioco apprezzato e osannato da pubblico e critica.....inetto
 07/03/2010 23.12.17

9,8
metallus90
Dopo non so quante ore di gioco (sto a più di 15 ore del secondo disco), sento il dovere di dire la mia: Mass Effect 2 rappresenta una delle esperienze più complete di questa generazione, in grado di sprigionare un infinità di piccole peculiarità portate a stupire, fondando ovviamente il tutto su di un comparto artistico di spessore assoluto. Emozioni su emozioni scaturiscono da ogni dialogo, scelta morale o colpo di scena, quest'ultimi presenti in quantità spropositata e mai banali. Un titolo maturo, che si poggia su di una story-line degna di produzioni cinematografiche altisonanti, ma il cui merito più grande è quello di proiettare il giocatore in un universo curato nei minimi dettagli ed assolutamente credibile. Dovendo effettuare un confronto con il capostipite del brand, risulta palese un'operazione di snellimanto della componente ruolistica, per via di un drastico taglio delle parti esplorative, per una linearità spesso accentuata delle mappe di gioco, per la mancanza dell'inventario e per una semplificazione della crescita dei personaggi. Tutto ciò a favore di una impostazione più shooter degli scontri a fuoco, che porta questo secondo episodio a stravolgere la sua accezione tipica. Questa nuova impronta del gameplay rende sensibile l'operazione di meretriciaggio di mamma Bioware, decisa ad accaparrarsi una gamma d'utenza più ampia con questo addolcimento dell'impegnativa gestione di gioco del primo Mass Effect, ma al di là di un discorso prettamente morale, la nuova giocabilità riesce comunque ad appagare, senza dimenticare che il resto degli elementi storici risulta elevato all'ennesima potenza in quanto a qualità. Graficamente parlando, siamo di fronte a qualcosa di maestoso, frutto di una sapiente revisione di quelle che erano le pecche più evidenti del passato, come un framerate decisamente instabile, ora notevolmente migliorato, anche se si nota qualche saltuario caricamento in game. Il resto, dalle textures ai modelli poligonali dei protagonisti soprattutto, rappresenta in certi frangenti quanto di meglio visto su Xbox 360, stupendo più e più volte il videogiocatore. Menzione finale per il comparto audio, semplicemente stratosferico sia che si parli di doppiaggio (di meglio, con molta probabilità, in giro non si trova), di effetti ambientali o di colonna sonora, struggente o esaltante a seconda della situazione. In definitiva, a mio modesto parere siamo di fronte a quello che è il film interattivo per eccellenza, che prende spunto da un impostazione narrativa coinvolgente come poche altre, completamente influenzabile da una spropositata quantità di piccole sfaccettature, senza dimenticare però una costruzione videoludica di prim'ordine. Fossi chiamato a valutarlo esclusivamente come Gioco di Ruolo, allora il mio voto si avvicinerebbe al sette, ma considerandolo come Videogames nel senzo generico del termine, interpretandolo nella sua globalità, il voto sarebbe 10. Le emozioni, prima di tutto...;)
 05/03/2010 23.50.20

corra75
allora a quella minchiata di heavy rain darete 2 piu' mass market da casual di quello si muore....mammma mia che schifo.......meglio un film almeno non ce la rottura di muovere il dpad ogni tanto....ha ha ha...........world is my!!!!
 24/02/2010 11.36.50

8
Paviglianiti
Capolavoro , anch'io sono rimasto molto male accorgendomi che la parte rpg era quasi scomparsa , ma comunque il 6,5 è troppo basso , è palese che diate voti bassi per far parlare di voi , ma io non sono nessuno per giudicare , tanto meno per lanciare insulti come fanno molti altri utenti
 20/02/2010 23.28.26

Fio1980
Grande House
 20/02/2010 11.47.48

10
housegroove73
dopo aver finito il gioco completamente...al 100% e avendo visto due possibili finali....rettifico il mio voto....da 9 lo porto a 10....uno dei più grandi capolavori di tutti i tempi.....
 19/02/2010 15.28.38

Fio1980
Grazie Loclar. Son contento che sei un ammiratore di questo gioco. Questo è un gioco che merita il grande pubblico, per scenografia, narrazione e contenuti. E' normale che il lato GDR è stato un po' sacrificato, ma cmq se il lato sparatutto si attesta sui livelli di Gears of War...sti cazzi!! 6.5....ma va la'....
 14/02/2010 20.06.16

9
Loclar
9 sia come voto oggettivo che soggettivo. Che Bioware si sia prostituita alle leggi del mercato è palese ma con che classe lo ha fatto XDDD
Se solo avessero curato di più la parte gdr sarebbe stato perfetto per quanto mi riguarda, e dire che non mi piacciono i giochi futuristici.

Giocatelo bene il primo. Ci sono un infinità di riferimenti che mai avrei colto se prima non mi fossi rigiocato il primo.
Ora ho in mente di rigiocarlo con il save dell'1 dove ero stato cattivo ma prima voglio far passare un pò di tempo.
Se proprio devo essere pignolo il minigame con cui si ispezionano i pianeti per trovare le risorse dopo poco diventa pesante e noioso ma fortunatamente le risorse sono abbondanti.
 12/02/2010 17.30.18

Fio1980
com'è loclar ME2? personalmente che voto gli dai?! io sto ancora giocando l'1 e finch'è nn lo finisco nn passo al 2! ciao
 12/02/2010 13.50.30

9
Loclar
Finalmente finito. 3 settimane davvero intense tra Mass effect 1 e 2. Oltre 50 ore. Finalmente posso passare al povero Bioshock 2 che stava già iniziando a prendere polvere °-°
 11/02/2010 22.50.05

 
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |  
  CinemaPlus copyright © 2009 GAMEPLUS.IT - All Rights Reserved.